7–16 TUỔI · SCRATCH → PYTHON → WEB → AI

Lập trình cho trẻ: từ kéo thả khối lệnh đến làm sản phẩm thật

Con bắt đầu bằng trò chơi Scratch, rồi viết code Python, làm trang web và làm quen với AI. Mỗi chặng kết thúc bằng một sản phẩm con tự làm.

[ẢNH HỌC VIÊN ĐANG LẬP TRÌNH]

Lộ trình 4 chặng

Chọn một chặng để xem con học gì và làm ra sản phẩm gì.

Chặng 1: Scratch

Lập trình bằng khối lệnh kéo thả. Con làm hoạt hình và trò chơi nhỏ, hiểu vòng lặp, điều kiện và biến.

Phù hợp
7–11 tuổi (lớp 2–6)
Thời lượng
[SỐ BUỔI]

Sản phẩm cuối chặng

[ẢNH: TRÒ CHƠI SCRATCH CỦA HỌC VIÊN]

Chặng 2: Python

Viết code bằng chữ lần đầu. Con giải bài toán nhỏ và viết chương trình có tương tác.

Phù hợp
10–14 tuổi (lớp 5–9)
Thời lượng
[SỐ BUỔI]

Sản phẩm cuối chặng

[ẢNH: CHƯƠNG TRÌNH PYTHON CỦA HỌC VIÊN]

Chặng 3: Web

Con tự làm trang web giới thiệu bản thân hoặc dự án, đăng lên mạng để chia sẻ.

Phù hợp
12–15 tuổi (lớp 7–10)
Thời lượng
[SỐ BUỔI]

Sản phẩm cuối chặng

[ẢNH: TRANG WEB CỦA HỌC VIÊN]

Chặng 4: AI

Làm quen cách AI hoạt động và dùng công cụ AI một cách an toàn trong dự án nhỏ.

Phù hợp
11–16 tuổi (lớp 6–11)
Thời lượng
[SỐ BUỔI]

Sản phẩm cuối chặng

[ẢNH: DỰ ÁN AI CỦA HỌC VIÊN]

Lịch học và học phí

ChặngLịch họcSĩ sốHình thứcHọc phí
Scratch2 buổi/tuần5–9 trẻ/lớpHọc trực tiếp tại trung tâm1.000.000 đ/tháng
Python2 buổi/tuần5–9 trẻ/lớpHọc trực tiếp tại trung tâm1.000.000 đ/tháng
Web2 buổi/tuần5–9 trẻ/lớpHọc trực tiếp tại trung tâm1.000.000 đ/tháng
AI2 buổi/tuần5–9 trẻ/lớpHọc trực tiếp tại trung tâm1.000.000 đ/tháng

Học thử miễn phí 1 tuần. Học viên mới được giảm 50% học phí tháng đầu tiên, chỉ còn 500.000 đ.

Con cần mang máy tính? [TRẢ LỜI: TRUNG TÂM CÓ MÁY / TỰ MANG]

Con chưa từng lập trình? Chặng Scratch là điểm bắt đầu.